闲置抢劫:一个将点击变成犯罪帝国的闲置角色扮演游戏
Idle Heist,来自众多中的一个,让你在Mac上负责一个犯罪操作,作为一个闲置角色扮演模拟游戏。该游戏将手动点击与自动收入相结合,招募超过25名专家的团队,以及在长时间游戏中乘以收入的声望重置。它具有动画保险库环境、武器和车辆皮肤,以及分支升级树。增量进展和成就猎人的粉丝在离开游戏时获得稳定的目标和被动的进展。
Idle Heist 是什么类型的游戏,进展感觉如何?
Idle Heist 是一个以抢劫模拟器为框架的增量点击游戏。核心循环从单美元点击开始,随着你雇佣超过 25 名专家而推进到自动收入。玩家将收入再投资于设备和技能树,长期目标是达到巨大的总额,包括授予后续运行速度的永久乘数的声望风格重置。
这个游戏需要主动玩吗,哪些机制最重要?
该标题是为次要游戏而构建的,因此在你闲置时进度会累积,但主动游戏会提升回报。关键机械系统包括:
- 早期现金的手动点击
- 自动抢劫的团队能力
- 分支升级树和声望重置
- 武器和车辆的外观定制
在 Mac 硬件上游戏的外观和声音如何?
随着每次抢劫的进展,动画世界环境不断演变,可见的金库变化以及车辆和武器的外观皮肤。游戏列出了适中的最低要求:Mac OS X 10.6 或更高版本,1024 MB 的 RAM,以及大约 150 MB 的存储空间。视觉效果旨在营造生动、卡通风格的抢劫基调,而不是现实细节。
开始是否容易,玩家在第一次游戏后会回来吗?
入门轻松,符合偏好低注意力会话的闲置设计。重玩驱动因素包括声望重置和与财富里程碑及团队解锁相关的 19 项 Steam 成就。庞大的团队阵容为重复运行提供了战略多样性。喜欢短暂爆发、增量解锁和成就完成的玩家会发现持续的动力回归。
适合成就猎人的休闲选择,具有显著的警告
Idle Heist 是一个适合喜欢增量进展和追求成就的玩家的休闲选择,提供低注意力的玩法和明确的重置目标。Steam 的评价大多为负面,许多用户提到简单的表现、不稳定的报告和不均衡的资源使用。将这款游戏视为短时间的轻松消遣,而不是一个精致的长期管理项目。